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重生系统

作者:MARCROCK22最后更新:2026-04-26 05:54:41235830KB

R.E.P.O. 重生系统-1-奇游Mod大师

前置依赖

Mod简介

添加《堡垒之夜》/PEAK风格标记系统,包含环形轮盘、4种标记类型、音效及多人同步功能

R.E.P.O. 信号标记系统

为R.E.P.O.新增团队沟通标记系统,灵感源自《堡垒之夜》与PEAK。

特色

  • 快速标记: 鼠标中键在视线位置放置标记
  • 智能侦测: 自动检测你正在标记的内容:
    • 墙壁/地板/购物车 = 前往此处 (蓝色)
    • 物品/贵重品 = 拾取 (绿色)
    • 敌人 = 敌人 (橙色)
  • 径向菜单: 按住鼠标中键可手动选择4种标记类型(前往此处、危险、敌人、战利品)
  • 3D预览: 标记物品、敌人或推车时,标记点内会显示发光的3D预览。
  • 对象追踪: 标记会跟随移动物体(行走的敌人、被搬运的物品、移动的推车)
  • 手臂指向: 其他玩家会看到你的右臂指向标记位置,持续1秒。
  • 多人联机同步: 所有玩家均可实时看到标记、预览、追踪及手臂指向
  • 音频反馈: 每种标记类型都有独特音效(仅20米内可闻)
  • 自动褪色: 信号标记持续4秒并平滑淡出
  • 屏幕空间渲染: 【UI提示】标记将显示为屏幕指示器,有效范围15米。
  • 距离显示: 显示你与各个信号点之间的距离。
  • 完全可自定义: 所有设置均可通过BepInEx配置文件调整(按F1打开ConfigurationManager)

操控

  • 中键(快速) 放置标记(类型自动识别)
  • 中键(按住): 打开滚轮菜单以手动选择标记类型
  • 右键点击: 取消环形菜单
  • 中心释放: 取消选择

玩法说明

  1. 瞄准任意表面、物品或敌人
  2. 中键快速点击可自动标记
  3. 按住鼠标中键打开选择轮盘,手动切换类型。
  4. 将鼠标移动至所需的信号类型并松开
  5. 按下按钮时,标记会出现在你最初瞄准的位置。
  6. 标记会跟随移动物体,并在15米内可见。
  7. 所有安装了该模组的玩家都能看到标记,包括3D预览、追踪及手臂指向。

安装

通过 Gale、r2modman 或 Thunderstore 模组管理器安装。手动安装:复制 REPOPingMod.dllBepInEx/插件/.

需要: BepInEx 5.x,REPOLib 3.x

更新日志

0.3.0

  • 改进物品/敌人/推车检测:现采用 父级获取组件 (与游戏一致)而非限定深度搜索
  • 修复了深预制层级结构的模组贵重物品无法被识别为战利品的问题
  • 已对 801 个对象完成验证:约 697 件贵重品、75 个道具、29 种敌人、2 辆推车,无误报。

0.2.1

  • 异步预览渲染:预览捕捉分散至5帧(不再卡顿)
  • 直接使用渲染纹理(无ReadPixels导致的GPU停滞)
  • 现在预览收到的标记时不会卡顿了
  • 速率限制:每名玩家每0.5秒最多发送1次ping信号
  • 克隆时禁用组件而非销毁(消除依赖错误)

0.2.0

  • 手臂指示:其他玩家会看到你的右臂指向信号位置,持续1秒
  • 使用游戏弹簧物理系统实现手臂动画平滑过渡
  • 玩家右臂多人同步和谐补丁

0.1.1

  • 追踪目标:标记会跟随移动的物体、敌人和推车
  • 音频范围限制:20米内可听见ping声
  • 购物车预览:点击手柄时仍显示完整购物车
  • 改进版克隆清理:10轮循环配合try/catch机制,彻底消除依赖错误
  • 游戏内信号持续时间缩短至4秒

0.1.0

  • 多人预览同步:其他玩家通过对象名称匹配查看3D预览
  • 通过网络发送对象名称以精确识别

0.0.3

  • 智能自动识别:物品=拾取,敌人=战斗,墙壁=前往
  • 检测到指定目标,显示3D预览
  • 敌人标记带3D预览(安全复制)
  • 修复了敌人脚本导致克隆时崩溃的问题
  • 修复玩家蹲下时抓取碰撞器被触发的问题

0.0.2

  • 屏幕空间渲染(无距离限制)
  • 仅15米范围内可见
  • 距离显示在标记上
  • 工作室灯光下的物品预览
  • 门现在可以标记了

0.0.1

  • 初始版本发布
本工具由三方[bufftool]提供Attention Nomal
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