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生化危机4:重制版
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通用动画校正器
通用动画校正器
作者:
Histyy
最后更新:
2025-12-02 09:45:42
1.6万
146.5MB
Mod简介
一款全面改造模组,旨在调整游戏原版动画,使其更适配替换里昂为女性模型的模组。
本模组修改了主线游戏中几乎所有动画,使其更贴合替换里昂的女性模型。调整内容包括敌人擒抱动作、玩家动画、近战攻击、死亡动画、武器动作,以及梯子与转轮等杂项动画。但模组并非完美,部分内容尚未修正或仍存在偏差。例如过场动画中悬浮的物品与武器未作调整,因目前尚未找到解决方案。此外,通过编辑特定敌人的骨骼,部分里昂专属的敌人互动动画也已适配女性骨骼框架。关于本模组的重要注意事项如下:
游戏初始载入时偶尔会出现持刀姿势异常的问题。修复方法如下:首先载入任意《殊途密令》存档,随后重新载入你想游玩的《主线剧情》存档。若因故不愿开启《殊途密令》,可启动修改器并保持里昂模式开启。服装选项可自由选择,该操作通常能修正持刀动作。请注意在操作前勾选“不加载额外资源”选项,否则关闭修改器后游戏将卡死在载入界面。
使用艾什莉骨架或完全自定义女性骨架的模组与此模组兼容,但在播放特定动画时会出现形变或错位,因为这些动画是基于艾达的骨架制作的。多数情况下表现正常,但使用独立骨架的模组在部分动作中可能略显不协调。
压缩包内提供可选版本,可恢复里昂的近战动作与玩家动画。但该版本部分修正动画存在错位,因稳定所需的部分文件无法纳入(它们会替换里昂的近战动作)。总体而言,几乎所有动画效果尚可,应不会产生明显违和感(但愿如此)。夹克修正动画尤为生硬,但比例大致吻合。此可选版本
必须
该组件需独立于主模组安装,否则会产生冲突,导致里昂的近战攻击无法恢复。
唯一未修正的敌人是普通形态的克劳萨。我常用的临时解决方案是通过修改器将他的体型缩放调整至90,这样通常能使他的擒拿动作与艾达的比例相匹配。其变异形态无需此项修正,该形态已校准完毕。普通克劳萨的体型缩放角色代码为
第一章第七节零号
另外,若您不想使用修改器,也可在模组文件中启用“克劳萨修正”插件。但请注意,使用此插件后克劳萨在过场动画中会出现悬浮小刀。
而最重要的是,
必须安装《分离之道》才能运行此模组。
此模组会引导游戏加载特定文件,而这些文件仅存在于该DLC中。本模组支持通过修改器在主游戏中扮演艾达,亦可兼容其他模组。
主线剧情可操控艾达模式
不过,本模组主要适配独立里昂模组,比如我制作的版本。最新更新现已确保与Biorand模组兼容。
致生物随机用户的重要提示:
我发现旧版模组中含有实现艾达反手握刀所需的武器文件。但这些文件会影响武器属性,因此如果你已安装旧版模组(1.8版本),建议下载新版(1.8.1版本),并在安装更新前通过模组管理器彻底删除旧版所有文件。新版现已完全兼容Biorand模组,但请注意务必在安装Biorand种子后再安装此更新,否则会导致持刀动作异常。
本工具由三方[bufftool]提供
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