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生化危机4:重制版
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重新构建框架
重新构建框架
作者:
praydog2
最后更新:
2024-02-16 16:00:00
76.5万
3.9MB
Mod简介
使用Lua使用强大的脚本API修改工具/框架。配备ReShade崩溃修复程序、FreeCam、时间刻度、FOV、超宽、VR和脚本/模组开发人员工具
此版本仅适用于 RE4。如果您想要适用于其他 RE 引擎游戏的 REFramework 版本,请访问
主存储库
.
如需了解最新信息,请访问
GitHub 页面
.
报告错误
有关脚本和插件 API 的信息,
查看维基百科
有关脚本系统功能的示例,请查看
示例脚本
以及许多模组
《怪物猎人:崛起》
利用 REFramework。
要安装,只需将 dinput8.dll 从 zip 文件提取到 RE4 游戏安装文件夹中。
安装升频器分支的方法类似,但安装“UpscalerBasePlugin”时,请从 zip 文件内的文件夹中提取“PDPerfPlugin.dll”,而不是提取文件夹本身。请确保您还遵循 UpscalerBasePlugin 页面上关于安装您首选的升频器 DLL 的说明。
一旦成功安装了 upscaler 分支,就可以在 REFramework 菜单中的“TemporalUpscaler”下找到其设置。
脚本可以安装在“reframework/autorun”文件夹中。
插件可以安装在“reframework/plugins”文件夹中。不具备 REF 功能的 DLL 文件也可以在这里加载。
可以使用“Insert”键切换菜单。该键可在“配置”下更改。
此页面可能不会经常更新。请使用 GitHub 页面作为始终保持最新的资源。
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