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R2API_Addressables

作者:RiskofThunder最后更新:2023-07-30 07:35:12280.6万26KB

雨中冒险2 R2API_Addressables-1-奇游Mod大师

前置依赖

Mod简介

用于实现可寻址功能的R2API子模块

R2API.Addressables-用于修改的可寻址相关实用程序

关于

R2API.Addressables是R2API的一个子模块,它实现了使用Unity的AddressableAPI的系统。

目前,它添加了AddressReferencedAsset系统,允许您在编辑器或代码中轻松引用显式资产或所述资产的地址。

变更日志

'1.1.2'

  • 重新实施了版本“1.1.0”,并进行了修复、更改和改进。

'1.1.1'

  • 恢复1.1.0

'1.1.0'

  • 实现了限制加载不使用ingame目录的能力,强制使用一个地址。
  • 实现了IDisposeable一个AddressReferencedAsset,它释放可寻址资产的内部句柄。
  • 添加了通过调用ResolveAsset()绕过安全加载的功能。
  • 用IEnumerator协程替换了大多数任务返回方法。

'1.0.4'

  • 为加载过程添加了安全措施,以避免加载地址无效或格式错误的资产。

'1.0.3'

  • 修正了一个错别字 AddressReferencedAsset(UnityEngine.Object) 构造函数会错误地设置 UseDirectReference假的
  • 修复了以下问题 AddressReferencedEquipmentDef 未标记为“可序列化”

'1.0.2'

  • 添加了实用程序属性来检查 是“无效的”。在这种情况下,无效意味着不存在对资产的直接引用,并且字符串地址为null、空或空白。
  • 添加实用程序属性以检查 AddressReferencedAsset 直接引用资产。

'1.0.1'

  • 为捆绑的派生类添加了缺少的强制转换运算符和构造函数 AddressReferencedAsset<T>

'1.0.0'

  • 初始发布
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