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R2API_Prefab

作者:RiskofThunder最后更新:2022-12-19 01:27:28336.1万15KB

雨中冒险2 R2API_Prefab-1-奇游Mod大师

前置依赖

Mod简介

用于预制件创建、联网和复制的API

R2API.Prefab-预制创建、联网和复制。

关于

R2API.Prefab是R2API的一个子模块组件,允许mod创建者向游戏中添加新的预设,这些预设可以像常规预设一样被实例化。

用例/功能

通过PrefabAPI创建的预设主要是使用 方法,该方法实例化现有预置的克隆并将其禁用并存储在内存中,或者使用 创建EmptyPrefab 方法,这种睡眠状态模仿了Unity编辑器中常规预设的行为。

默认情况下, 实例克隆 方法假设它是一个带有 网络身份 组件,并将尝试使用 RegisterNetworkPrefab 方法如下所述

如果不是这样,请确保 布尔 论点是 假的 打电话时 实例克隆.

您还可以使用此API将prefab注册到网络客户端目录,以便通过使用 RegisterNetworkPrefab

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变更日志

'1.1.1'

  • 删除未使用的参数 创建EmptyPrefab 方法。

'1.1.0'

  • 添加 创建EmptyPrefab 方法。

'1.0.4'

  • SOTS DLC2版本的初始修复。

'1.0.3'

  • 添加缺失 独立R2API.内容管理

'1.0.2'

  • 修复依赖于不存在的版本的NuGet包 R2API.核心.

'1.0.1'

  • 修复一些罕见的预制件不能正确网络注册的情况。

'1.0.0'

  • 从主R2API.dll拆分为自己的子模块。
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