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R2API_Skins

作者:RiskofThunder最后更新:2023-04-14 08:25:37383.2万45KB

雨中冒险2 R2API_Skins-1-奇游Mod大师

Mod简介

R2API子模块,用于向游戏添加自定义皮肤和皮肤相关实用程序

R2API.Skins-添加新皮肤、特定于皮肤的IDR和VFX以及特定于技能的部件

关于

R2API.Skins是R2API的一个子模块,它从 并在这个新的子模块中实现它们

除了旧的皮肤创建方法 R2API.加载、R2API.Skins还包含用于改善皮肤体验的实用程序,例如具有特定于皮肤的ItemDisplayRuleSets、用于皮肤的自定义VFX、提供用于覆盖浅色的系统以及具有特定于技能的部件

变更日志

1.4.4

  • 异步 套装大堂皮肤 以减少加载时间。
  • 添加 SkinCustomGameobjectComponent 部件。

1.4.3

  • 为SkinSkillVariants添加缺失的空检查。
  • 添加 低优先级 布尔字段到 皮肤差异定义.

1.4.2

  • DLC 3版本3的更新。

1.4.1

  • DLC 3版本2的更新。

1.4.0

  • DLC 3版本的更新。

1.3.1

  • 修复缺失的修补程序/互操作DLL

1.3.0

  • 增加了SkinSkillVariants功能,用于添加特定技能的皮肤部件替换。

'1.2.2'

  • 移除了SkinLightReplacement系统,因为它在整个thunderstore中没有被单个mod使用,此外内存优化补丁使其概念过时。

1.2.1

  • 移至SkinDefParams创建
  • SkinDefInfo现已过时。请改用SkinDefParamsInfo。
  • 添加了必要时在displayPrefabs上自动添加和填充ModelSkinsController的注意事项。这应该由开发人员来完成。
  • 添加了名称和nameTokens的有效性检查

1.2.0

  • 添加了替换皮肤颜色LightInfos的功能

1.1.2

  • SOTS DLC2版本的初始修复。

1.1.1

  • 添加了覆盖功能 显示组规则 一个皮肤的每个项目。其允许添加特定于皮肤的项目显示,而不需要为所有项目创建IDR。看 SkinIDRS.AddGroupOverride().

1.1.0

  • 添加了SkinVFX类,用于添加特定于皮肤的效果替换。

1.0.0

  • 初始发布
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