SMLHelper已被弃用,将不再接收更新。
使用鹦鹉螺如果为Subnautica 2.0制作模组
虽然目前Subnautica 2.0有2.15.0.1版本,但当Nautilus完全发布时,它将被删除,因为它们将不会一起工作。
一个库,可以帮助你以一种非常简单的方式将物品、模型、精灵等添加到游戏中!
在提出任何问题之前,请阅读常见问题解答!
也,不要尝试更改Bepenx/Config/Modding Helper文件夹中的文件,特别是包含“缓存”一词的文件夹。它们在决定SMLHelper如何在游戏中添加物品方面非常重要必需它们不会被触碰,尤其是当你不知道自己在做什么的时候!安装(适用于最新版本)
1.下载并安装
Bepinex水下背包2.下载
这SMLHelper的最新版本(生活大更新)。
3.打开下载的文件(您也可以使用WinRar或7zip打开它)。
4.拖放或复制并粘贴zip中的“插件”文件夹到您的Bepinex文件夹中。
安装(仅适用于传统分支)
1.下载并安装QModManager如果你还没有这样做。
2.下载SMLHelper的旧分支版本。
3.打开下载的文件(您也可以使用WinRaR或7Zip打开它)。
4.将包含的“Modding Helper”文件夹拖放或复制粘贴到QMods文件夹中。
如果您的QMods文件夹不存在,请运行游戏一次,以便QModManager生成它。您也可以自己创建文件夹。
常见问题解答这是什么?
这个库基本上可以让你轻松地与游戏交流,这样你就可以更专注于你正在开发的模组功能。它本身什么也不做,而是一个帮助其他模组的“工具”。
不是已经有一个改装助手了吗?
是的,但不同的是,这是一个全新版本的Modding Helper;V2,就是我们所说的。原因是我们对库的工作方式以及其他模组如何使用它进行了重大改造。它还修复了一堆错误,添加了许多新功能,总体而言,这只是一个巨大的改进。
它与使用旧版Modding Helper的模组兼容吗?
不再如此。自2.3版本起,所有遗留API均已删除。
我们选择这次这样做,因为“小更新”有所有需要更新的模组。
如何更新到新版本?不要删除旧文件夹!只需将原始Modding Helper文件夹中的文件替换为新存档中的文件即可。
这与更新到新版本相同。
我是个改装者。如何启用调试日志记录?- 可以通过更改新文件中的值来启用调试日志记录(用于开发和故障排除)
EnableDebugLogs.txt 文件. - 然而,调试日志也可以从游戏中的Mods菜单切换,因为大多数SMLHelper操作(以及日志)都会发生
在主菜单加载之前,这通常只对游戏的后续加载有用。
额外资源对于改装者和开发人员:请参阅Wiki了解如何使用此库!
https://github.com/SMLHelper/SMLHelper/wiki这是源代码:
https://github.com/SMLHelper/SMLHelper对于玩家:截至
2.1发布后,SMLHelper中有一个新的语言修补程序功能
您可以使用此功能为任何启用SMLHelper的mod提供自己的自定义翻译或替代文本。
学习如何在
维基