你所需的一切 Skyrim 行为框架
该框架旨在
透明的 和
自由的 适用于所有模组制作者和用户,根据 GPL3 许可协议授权。
它有什么作用?- 自动提取行为改变信息
- 自动化行为修补(使用上述提取方法)
- 根据行为模板生成新的自定义行为
- 自定义行为支持
- 支持自定义动画类型
- Python脚本支持
- 基础到高级行为冲突解决
- 清晰的错误调试系统,如有错误,应提供相应的解决方法。
如何使用?(基础版)1. 下载并安装该工具,就像安装一个模组一样。
2. 前往
数据/复仇女神引擎 然后跑
Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe
3. 检查您想要修改的模组。
4. 如有需要,拖动模组以更改其优先级。
5. 选择
启动复仇女神行为引擎
*
如果收到要求您更新引擎的错误消息,请选择 更新引擎
如果系统未提示,则无需更新引擎。选择或取消选择模组不会影响引擎版本。
6. 完成修补后关闭复仇女神
7. 运行 skyirm
- 对于上述用例
中间的 由于目前没有公开文档,请直接通过 Discord 联系 Shikyo Kira 或在 Discord 服务器中提问。链接位于本页底部。
不兼容
- FNIS
- FNIS PCEA
框架设计原则- 既保护了所有者的版权,又允许用户自由修改和分发补丁。
- 快速便捷,普通用户也能轻松上手
- 足够强大,能够完成复杂的任务
- 分层复杂度系统,以满足不同类型用户的需求
复杂度分级表基本的安装模组并修补模组
中间的- 生成行为补丁
- 使用动画模板创建新动画
- 使用行为模板创建新行为
专家- 为模组制作者创建行为模板
中间的 等级
- 为模组制作者创建动画模板
中级- 将新行为注册到 Nemesis 框架中(以便访问该框架提供的功能)
掌握- 改进此框架的代码
- 为该框架添加新功能
- 修复系统级漏洞(在复仇女神DLC中)
用户责任基本的- 先自己做些研究,了解相关知识,在来问我之前,先把你的问题发到公共论坛上。
- 请先阅读错误信息,并在互联网或文档中查找解决方案,然后再去打扰任何人。
在私信每一位模组制作者或我之前,请先了解应该联系谁。
中间的- 如有需要,请更新您自己的补丁(可能是由于版本不兼容导致的)。
- 更新您的动画查询以修复任何问题(可能是由于底层模板更新导致的)。
专家 (用户级别)
专家- 维护、排查故障并修复/更新(如有必要)您创建的行为模板
- 维护、排查故障并修复/更新(如有必要)您创建的动画模板
- 模板必须采用开源和免费许可协议,以确保社区能够无限期地提供支持。
- 不得以任何方式给用户带来额外麻烦,例如造成他人困惑。
掌握- 尊重 GPL3 许可
- 请保持对修改内容的描述清晰易懂
尊重社区的意愿
- 遵循本框架的设计原则
特别鸣谢Patreon 支持者- 索菲娅·奥尔——感谢你一直以来默默支持我,成为我最强大的幕后支持者。
- John Oguntoye——感谢你从早期测试阶段一直陪伴我至今。
- 感谢其他一直支持我、关注我的赞助者们 =D
Beta 测试支持者们——感谢你们在自己的机器上进行所有繁重的测试。没有你们,我不可能在 Nemesis 方面取得今天的成就。
G'k——感谢你帮助我管理beta测试,确保测试顺利进行。
DServant - 感谢他允许我将他的动画添加到这个模组中
Distar——感谢他督促我把这篇文章发布到Nexus上 :v
前言——感谢你给了我创作这部作品的理由
Discord 服务器链接
https://discord.gg/9rXN6gr源代码链接如下
https://github.com/ShikyoKira/Project-New-Reign---Nemesis-Main