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自动拾取配置整合包 (1.30-1.31)
自动拾取配置整合包 (1.30-1.31)
作者:
AeroHD
最后更新:
2016-10-25 20:35:02
65.0万
138KB
Mod简介
自动拾取标准版/增强版的完整优化与重写(已获得作者JupiterTheGod和CarbonAlabel授权),所有功能均可通过游戏内菜单进行配置。本模组还新增了「真正自动拾取」系统。
前往YouTube观看视频以跳转章节(视频较长)
欢迎使用自动拾取模组(原作者:JupiterTheGod)。本模组优化了《巫师3》中的物品拾取流程,您希望自动收集的物品现在会直接从所有容器中自动拾取。本模组在AutoLoot与AutoLoot Enhanced(作者:CarbonAlabel)的基础上,整合优化并提供了可自定义的自动拾取体验。
本模组旨在彻底消除对AutoLoot“特别版本”的需求,你无需再通过修改代码来实现想要的拾取效果。经原作者许可,我还发挥了一些创意,新增了原版AutoLoot未涵盖的物品过滤功能。
最后,为那些不想被洞穴、房屋以及无数藏有大量容器的地方的繁琐搜刮拖慢脚步的玩家,我开发了
真·自动拾取模式
该模式会自动持续搜索并拾取符合您自定义配置设定的掉落物品,全程无需任何手动操作或交互。该流程已进行特别优化,可确保此功能运行时不会对游戏性能造成任何影响。
我会主动关注大家的建议、bug 报告和反馈。如果你觉得有什么遗漏、需要修改,或者发现了模组的问题,欢迎随时留言提出!
经授权,包含原版全部功能
自动拾取
朱庇特神设计,亦由
自动拾取增强
由 CarbonAlabel 制作
游戏内自动拾取设置总菜单——所有选项实时生效,无需重启或额外操作
超过20种筛选器,让你随心设定本模组要拾取哪些战利品。
预设菜单选项,快速配置所有通用版本
自动拾取
(菜单关闭后立刻加载)
菜单内通知控制完整体验:字体大小
物品描述与图标
, 显示时间, 每拾取一件物品的额外显示时间, 以及启用/禁用音效——音效现与战利品类型匹配(不再使用通用的“弹窗关闭”音效)
已实施安全检测,确保所有任务和过场动画不受本模组影响(若不在意,也可禁用此功能)
范围拾取:由JupiterTheGod开发的功能,一键拾取指定区域内的所有容器物品
真·自动拾取模式:
【热键激活后,此模组将持续自动拾取所有指定物品(无需反复按键或与容器互动),再次按下同一热键即可关闭。此功能不会影响游戏性能!】
控制台命令已添加,用于此模组,同时包含一些通用辅助功能,适用于任何模组。
大量修复了原版代码中的错误并进行了优化
本地化设置
请提供需要翻译的文本内容。
,
德语
,
法语
,
西班牙语
,
葡萄牙语
,
意大利语
,
俄语,捷克语
未来计划
我打算为“半径拾取”和“真·自动拾取”模式增加一个“禁止作弊”选项。开启后,模组将不会拾取玩家无法到达的物品(比如地底或未进入建筑内的物品)。虽然实现起来有些难度,但我会继续推进这个功能(这也是我个人非常想要的功能)。
重要信息(请阅读!)
删除/卸载
任何先前或其他版本的AutoLoot(包括本模组)请勿覆盖
完成指示后,运行
脚本合并器
(拿到了)
这里
(如果你没有它)
老用户:
若你从2.x.x版本更新,请务必仍运行一次脚本合并工具(这预计是最后一次需要此步骤的更新)
初次使用用户:
在调整偏好设置前,请务必至少载入一次游戏,并确认看到“已加载默认设置”或“更新已安装”的提示,否则您的设置将被覆盖。
所有用户:
确保安装配置菜单,即使你从2.x.x版本更新(3.0已新增菜单选项)
必需:安装核心模组
必需:图形界面/配置菜单
可选:键位绑定动作(输入设置)
这不是强制要求,但若不完成,你将无法使用
半径拾取
如果你选择不遵循这一部分。
自动拾取模式(真)
仅能通过打开菜单并手动设置为
开启
.
重要提示:更新至3.0.x版本的用户须知
唯一新增的输入操作位于
[战斗]
注意:如果你已经将其他动作添加至 input.settings 文件中,请勿重复添加。否则在设置菜单中调整按键绑定时,
按键会在菜单中更改,但在游戏中无效。
.
可选:键位菜单设置 (INPUT.XML)
非必填项,但此后将无法更改按键绑定。
设置
如果你选择不遵循此部分,则会显示菜单。
错误:
目前未知。
问:这个模组在游戏1.X版本上能用吗?
A:
此内容适用于1.30及1.31版本。在此之前的所有版本均无法编译。
问:为什么真实自动拾取模式和/或范围拾取会捡起墙壁后面或地面以下(例如洞穴里)的物品?
A:
这是由于模组搜索可搜刮容器的方式所致。当前函数采用球形范围搜索容器——但目前尚无有效方法判断“可触及”的具体含义(在部分玩家看来,这或许指能步行抵达;而对另一些玩家而言,则可能指位于同一建筑内)。碰撞检测在容器上也无法正常运作。本人仍在研究调整此行为的方案。
问:不安装菜单能否使用此模组?
A:
不。该模组的所有功能均依赖于菜单选项中设定的数值。此外,若未安装菜单,则无法将设置保存至配置文件(这是游戏本身的行为机制,非本模组可控)。我也暂无计划推出无菜单版本。
问:我是否必须遵循按键绑定说明(标记为“可选”)?
A:
如上所述,确实不需要。但若不按照“input.settings”部分进行设置,你将无法使用“范围拾取”功能。此外,你还需要手动将“启用真自动拾取模式”设置为“开启”,才能使用该功能。若未遵循“input.xml”部分的说明,你将无法通过游戏内设置菜单调整按键绑定。
问:为什么我在设置菜单中重新映射键位后,键位没有生效?
A:
你很可能在 input.settings 中存在冲突的操作设置。请打开位于 Documents/The Witcher 3 中的该文件,并搜索以下内容:
(动作=自动拾取范围)
或
(动作=切换自动拾取)
-- 任一按键绑定失效。若同一按键存在多个绑定,
[章节]
删除多余的条目(它们多半是连续的)。保存 input.settings 文件,然后在设置菜单中重新绑定按键。
问:我遇到了编译报错
就像这张图里一样
救命啊?!
A:
首先,这些编译错误并非由本模组导致。你的加载顺序中有一个过时的模组引发了这些编译错误。请重新检查并更新你的模组列表,使用脚本合并工具重新合并脚本后再次尝试编译。
菜单选项
我已将此部分移至独立页面,以缩减本页长度。
点击此处
查看自述文件或查看“文章”选项卡。
控制台命令
新控制台命令有两种格式:带"ahdal_"前缀的命令专用于本模组,不会影响游戏设置或其他模组;不带前缀的命令虽可安全使用,但若调用其他模组的参数或原版配置菜单的选项,则可能修改本模组作用范围外的数值。虽不易导致设置混乱,但实验时仍需谨慎。
粉色/紫色参数为【必需】,蓝色参数为【可选】(已标注)。使用这些功能时无需引号或撇号(控制台会自动将参数转换为所需数据类型)。
ahdal_重置
将所有设置恢复为默认值。此操作等同于选择“完全重置”选项。
设置
菜单。屏幕中央将出现一条横幅,提示默认值已成功加载。
ahdal_loadpreset(
预设
)
加载指定的预设。屏幕中央将显示一条横幅,提示预设已成功载入。适用的数值为
预设
是(区分大小写):
加载预设草药
加载预设尸体
加载预设草药尸体
加载预设单一项
加载预设珍贵装备
加载预设:无重量
示例:
ahdal_loadpreset(加载预设_草药尸体)
加载“草药与尸体预设”的设置
ahdal_清除通知
清除自动拾取通知管理器存储的所有信息。执行该指令后,屏幕左下方将显示一条持续7.5秒的通知,说明已清除内容。脱战状态下,各项数值基本都会显示为0.000——唯一例外是在战斗中执行此指令,或恰巧在该指令生效的瞬间触发事件。
半径拾取/真·自动拾取
打开容器搜刮。
getconfigval(获取配置值)
组
,
设置
,
可选时间
)
获取存储在配置包装类中的值(从你的 user.settings 文件中读取),位于指定小节下
[队伍]
对于名为
设置
(此功能仅用于调试,用于在不打开菜单(打开可能触发其他功能)的情况下检查XML菜单的特定值)。可选地,可提供一个整数。
时间
指示显示包含解析信息的通知时长(单位:秒)。所有参数区分大小写。
示例:
getconfigval( "游戏性", "自动处决启用", 10 )
显示“禁用自动处决”选项的(启用/禁用)设定值,持续10秒
setconfigval(
群组
,
设置
,
瓦尔
,
可选时间
,
可选存档
)
在配置包装器的指定区域中设置该值
[队伍]
对于名为
设置
使用该数值
val
可选)你可以提供一个整数
时间
用以指定通知中解析信息的显示时长(秒),同时可附加一个布尔值(true/false)。
保存
用于指示是否将该值保存至 user.settings(区别在于若没有设定“真”值,则默认不保存)
保存
,若不保存游戏,该数值将不会保留。
示例:s
etconfigval( "AHDAutoLoot_true", "trueAutoLootTime", 2.0, , true )
将“真·自动拾取模式”的刷新时间保存为用户设置中的2秒;默认时间(通常为5秒)将显示通知。
获取玩家位置(
可选模式
,
可选 显示目标
,
可选时间
)
在玩家位置显示包含 X、Y、Z 坐标的通知(默认使用全局坐标)。也可传递自定义字符串。
本地
为了
模式
指示是否使用本地坐标的参数(不太确定全局坐标与本地坐标的区别,可能涉及不同的世界状态)。可传递布尔值
显示目标
也用于显示目标的坐标(这有点误导——这里的“目标”指当前选中的实体,比如容器、蜡烛或门;我认为对敌人无效)。最后,你可以选择输入一个整数。
时间
指示(以秒为单位)显示包含解析信息的通知时长。
示例:
获取玩家位置( , true )
显示玩家与目标的X、Y、Z世界坐标,持续默认时长(5秒)
你很可能需要在脚本合并工具(Script Merger)中进行一两次合并操作。
由于您没有提供具体的文本内容,请将需要翻译的文本粘贴在“文本:”之后,我会立即为您处理。
. 我已在许多热门脚本模组(如友善HUD、沉浸视角、强化系统等)上进行了测试,确实能够正常运行。如果你在合并后遇到编译错误,请观看下方视频。
木星之神
原创作者
自动拾取
感谢您允许我进行这些修改并沿用原始框架!
碳铝标签
著者:
自动拾取增强
,允许我将它的功能整合到本模组中
wghost81
和
莫尔齐尼奥
用于帮助设计菜单
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tnovak
为捷克语译版
未来演员86
意大利语翻译
致我那位才华横溢的女友,感谢你完成了葡萄牙语翻译
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