插槽插槽插槽(下一代兼容)

作者:Zur13最后更新:2023-08-01 04:50:03185.3万2.8MB

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Mod简介

最多允许100+技能槽激活多个突变丰富配置选项均衡版本可用游戏手柄友好
老虎机?老虎机!老虎机!!1




添加额外的全功能技能槽和诱变剂槽显示在GUI标签上!
允许同时激活任意数量的突变。
完全可配置。
游戏手柄友好!

最新6.2版兼容游戏4.04版(次世代更新)。

v4.0+版本的mod有很多变化。
额外的技能槽和诱变剂槽被放在新的图形用户界面标签上!!!
Mod应该自动更新技能槽和解除所有装备的技能,诱变剂和物品只有一次 在第一次启动期间.


应该与添加新的快速插槽或设备插槽的mod一起工作,但不能保证(你可以自担风险使用它或使用旧的插槽mod v4.1它不应该与这样的mod冲突)。
这个mod会和任何改变突变的mod冲突,所以在更新之前你需要停用所有其他mod激活的活动突变,并卸载所有其他修改突变的mod(如果mod作者提供,请遵循mod卸载步骤)。如果您是从插槽插槽插槽mod v3.0+更新,则不需要这样做。

详情请阅读描述的用法部分。

最新的mod版本需要一个视频评论,如果你想在这个页面上看到你的评论视频,请留下评论或给我写信。 

1.安装

1.下载mod。 有3个不同配置预设的mod版本:

 *默认值。8个标签。最低插槽级别要求。只有前3个标签上的插槽增加诱变剂协同加成。无限突变。 每个标签都有自己的诱变剂槽。

modSSS_6_0_休闲 


 *终极。8个标签。所有插槽解锁(除了4个突变技能插槽)。没有限制。没有不必要的额外诱变剂槽(相同的4个诱变剂槽适用于所有标签)。

 modSSS_6_0_终极版 


 *平衡。2个标签。解锁等级要求高。主突变水平控制可以激活多少突变(最多4个活性突变)。每个标签都有自己的诱变剂槽。 所有4个诱变剂槽 集团 在第一个标签和第二个标签上的2个顶级诱变剂槽组增加协同加成。 请在评论中留下你对这个预设的想法。

 modSSS_6_0_平衡 


插槽mod版本之间的唯一区别是配置文件中的设置,因此您可以根据自己的喜好调整任何mod版本 有关详细信息,请参见“手动配置”部分.

2.(可选)下载mod GUI配置菜单。 文件:modSSS_6_gui_menu

3.删除这个mod以前安装的版本。 你不应该同时使用几个mod版本。

4.在使用任何mods之前,备份您的保存游戏文件夹!

5.用mod解包存档到<game_installation_dir>\mods文件夹
(Steam路径示例:D:\Steam\SteamApps\common\The Witcher 3\mods)。
如果mods文件夹不存在,请创建它。检查您是否没有创建 内部 解包时的文件夹mod存档。最终路径应该是这样的<game_installation_dir>模组modz_SSS6\在里面你应该
请参见内容文件夹。

>>应该与添加新的快速插槽或设备插槽的mod一起工作,但不能保证。在这种情况下,使用风险自担或使用插槽mod v4.1。<<

当游戏不运行时,您可以随时配置mod选项,详情请参见“手动配置”部分。

6. (可选) 使用mod配置菜单将存档解压到<game_installation_dir>\mods文件夹。转到已安装的mody_SSS6_gui_menu文件夹并运行install_menu.bat文件。这将把所需的菜单文件复制到游戏箱文件夹中。

7.使用 .
使用 脚本合并 解决mod冲突。
插槽模块和插槽模块配置菜单之间会有冲突,应该手动解决。只需点击面板上带有蓝色大字母A和B的按钮并保存文件。您可能还需要使用 脚本合并非官方补丁

8.玩游戏。



2.手动配置

这个模块是高度可配置的。你可以改变mod的几乎每一个方面。当游戏不运行时,您可以随时使用mod配置文件配置mod选项。请记住,当安装了mod配置GUI并且配置GUI不会更改手动配置文件中的设置时,配置文件设置将被忽略。

手动配置可以在文件ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws中进行。它位于mod0_SSS4文件夹中:

<game_installation_dir>\mods\modz_SSS6\content\scripts\local\sss\ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws

您可以使用记事本编辑此文件。在里面,您会发现一些少量的代码,其中详细说明了您可以在哪里更改哪些值。
指令是以双斜杠//开头的行。
要更改某个选项,您应该更改选项注释(指令行)下不以双斜杠开头的“return”行后面的数字。

有关配置文件的帮助,请查看此图像

配置选项:

1.标签计数也会影响 技能槽计数.查找“函数SSS_SlotTabsCount()”

2.标签影响 诱变剂槽.查找“函数SSS_MutagenSlotsTabbed()”

3.最大数量 活性突变.查找“函数SSS_MaxActiveMutations()”

4. 解锁技能槽 (突变技能槽除外)。查找“函数SSS_UnlockAllSkillSlots()”

5. 解锁诱变剂槽.查找“函数SSS_UnlockMutagenSlots()”

6. 禁用 颜色限制 通过突变增加的4个技能槽(在中间).查找“函数SSS_DisableMutationSkillSlotsColorRestrictions()”

7. 禁用协同 加成技能颜色限制(任何颜色的技能对任何诱变剂增加协同加成) .查找“函数SSS_DisableMutagenSynergyColorRestrictions()”

8. 显示上次使用的技能槽选项卡.查找“函数SSS_RememberLastOpenedTab()”

9.基地 技能槽解锁等级要求.查找“函数SSS_AdditionalSkillSlotLevelRequirementsBaseLevel()”

10.递增步骤 技能槽解锁等级要求.查找“函数SSS_AdditionalSkillSlotLevelRequirementsStep()”

11.基地 .查找“函数SSS_AdditionalMutagenSlotLevelRequirementsBaseLevel()”

12.递增步骤 诱变剂槽解锁水平要求.查找“函数SSS_AdditionalMutagensSlotLevelRequirementsStep()”

13.设置技能槽 协同红利.查找“函数SSS_FirstNonSynergySlot()”



3.与其他mod的兼容性

一般建议是使用 脚本合并 总是解决mod冲突。


*可能有 问题 当你试图添加新的mod时 快速插槽或设备插槽 在你开始使用插槽mod v4.5+之后。即使在这种情况下,老虎机mod也会尽量减少可能的影响,但你可能会看到奇怪的工件和不当行为。为了避免这种情况,在安装这样的mod之前,去保存你想在mod安装后使用的游戏,解除所有技能槽标签上的所有物品,包括诱变剂,然后保存游戏。这个   图像   向您展示如何解决与 Wolfmark提供的更多快速插槽和快速库存

如果您在安装/更新插槽mod v4.7+之前已经使用了修改快速插槽或设备插槽的mod,所有这些都应该可以正常工作。

* 自定义本地化修复 模式。 您应该使用为1.31版更新的自定义本地化修复mod,请查看原始mod的注释部分了解详细信息。 如果您在合并插槽模块与自定义本地化修复模块时遇到问题  检查这个 

* 新诱变剂 模式。如果您在合并插槽mod和新诱变剂mod时遇到问题

* FCR3-沉浸感和游戏性调整 模式。如果您在合并插槽模块和FCR3模块时遇到问题 检查这个 教程图片。



4.卸载

1.创建保存游戏文件夹的备份。

2.启动游戏,对于卸载mod后要继续使用的每个保存,请执行以下操作:

 *如果有的话,使所有活性突变失活。

 *从所有诱变剂插槽中取出配备的诱变剂

 *将游戏保存到新的保存槽中。


3.退出游戏。

4.使用手动配置文件,如 “手动配置(可选安装步骤)”部分 致:

 插槽计数 使用手动配置的选项1。

 *更改SSS_诱变剂刺伤

 *更改SSS_UnlockAllSkillSlots


 *更改SSS_UnlockMutagenSlots  选择 使用手动配置设置为0。


5.开始游戏,对于您在步骤2中创建的每个保存,请执行以下操作:

 *打开和关闭角色窗口以应用配置更改(带有技能槽的窗口,默认热键K)。

 *保存游戏。

6.退出游戏。

7.将mod文件夹从 <game_installation_dir>\mods文件夹.


8.运行脚本合并并更新合并后的文件。



5.用法

您可以使用热键[4]和[5]鼠标点击GUI选项卡按钮或使用游戏手柄上的左触发器和右触发器来浏览技能槽选项卡。

技能工具提示将显示该技能装备在哪个标签上。

诱变剂槽可能受标签的影响,也可能不受标签的影响。因此,您可能有超过4个诱变剂槽(每个标签4个槽),或者您可能有4个诱变剂槽用于所有标签。这可以在配置文件中更改。

多重突变的工作原理(mod v3.0+):

你可以同时激活任意数量的突变(突变可以在血与酒DLC任务中解锁)。只要像往常一样激活新的突变,你会看到所有以前活跃的突变保持活跃。插槽mod v4.5+允许你限制同时激活的突变数量。

你不能停用单个突变。当您停用任何活动突变时,所有活动突变都会停用。

突变技能槽将被着色为突变首先激活。

在突变屏幕上出现主突变(强化突触)有轻微的视觉故障:主突变将具有随机活性突变的颜色,而不是第一个。













下面的描述对4.0+版无效!
=====================================================












1.安装

1.选择合适的mod版本 (GOTY是年度游戏版,如果你买了GOTY版本,你就有GOTY,如果你买了标准版和所有DLC你就有非GOTY版本):

 * 推荐 (Steam和GoG、GOTY和非GOTY版本).使用 由wghost81(别忘了背书)并下载文件
modSSS_v3_5_gv_1_31_U_multi_突变。

统一补丁 将使您的游戏版本几乎与游戏的GOG GOTY版本相同(此补丁后的GOG GOTY版本将向后兼容非GOTY版本),并允许mod作者发布与游戏所有版本兼容的mod的单一版本。这是必需的,如果你想使用插槽模式与友好的平视显示器模式和一些其他模式(你应该使用 脚本合并 并一如既往地合并mods)。

  蒸汽
modSSS_v3_5_gv_1_31_多突变。

  GoG非GOTY
modSSS_v3_4_gv_1_30_多突变。

 *如果您不想使用统一补丁,并且您有 戈格戈蒂 游戏下载文件的版本
modSSS_v3_5_gv_GOTY_1_31_多突变。

2.在使用任何mods之前,备份您的保存游戏文件夹!

3.将存档解压到<game_installation_dir>\mods文件夹 (Steam路径示例:D:\Steam\SteamApps\common\The Witcher 3\mods)。
如果mods文件夹不存在,请创建它。检查解包时没有在modSlotsSlotsSLOTS文件夹中创建modSlotsSlotsSLOTS。最终路径应该是这样的<game_installation_dir>\mods\modSlotsSlotsSLOTS\在里面你应该会看到内容文件夹。

4.使用 .
使用 脚本合并 解决mod冲突。

5.设置所需数量的技能槽。
之后 正在加载现有保存 或者 开始新游戏 安装mod后第一次进入游戏内菜单 选项->游戏玩法->技能槽计数 并选择所需数量的技能槽(这应该通过游戏内菜单而不是开始屏幕上完成)。



2.手动配置(可选安装步骤)

请注意:在大多数情况下,如果您在游戏内菜单的游戏部分没有新选项 (选项仅添加到游戏内设置菜单,而不是开始屏幕选项菜单) 这意味着在mod安装过程中出现了问题,mod可能无法按预期工作。你应该先试着解决这个问题。

在某些情况下,当游戏中的菜单选项不可用时,你可能需要手动配置mod选项。

使用文件ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws进行的手动配置。它位于modSlotsSlotsSLOTS文件夹中:

<game_installation_dir>\mods\modSlotsSlotsSLOTS\content\scripts\local\sss\ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws

您可以使用记事本编辑它。在里面,您会发现一些少量的代码,其中详细说明了您可以在哪里更改哪些值。

如果某个选项的值设置为-1,则该选项的项目将从游戏菜单中隐藏。

当你手动设置了一些选项后,它将在你下次打开游戏中的技能菜单时应用(有些更改需要你在打开技能菜单时弹出的确认对话框中确认更改)。如果你同时改变了两个选项,你必须打开技能对话框两次来确认这两个改变。



3.卸载

如果有的话,停用所有活跃的突变。
在选项菜单中将插槽计数更改为12。
取消选中游戏菜单中的解锁所有技能槽复选框(如果选中)。
将游戏保存到新的保存槽中。
删除mod文件夹 <game_installation_dir>\mods文件夹.



4.用法

之后 正在加载现有保存 或者 开始游戏 安装mod后第一次进入游戏菜单 选项->游戏玩法->技能槽计数 并选择所需数量的技能槽 (这应该通过游戏内菜单而不是开始屏幕上完成).

装备技能 在隐藏槽中,只需将技能放在任何技能组的第一个技能槽中,就会出现“使用隐藏槽”确认对话框。如果你同意使用隐藏槽技能将装备在该组的第一个免费隐藏技能槽中。如果你不同意使用隐藏槽技能将装备在所选技能槽中。

技能工具提示将显示该技能装备在哪个技能槽和技能组中。

uneqiup技能 从隐藏槽中,你应该将该技能放在任何默认(非隐藏)槽中(比如当你将该技能从一个槽移动到另一个槽时),然后像往常一样将其从该槽中移除。

空槽工具提示将显示技能槽的总数(包括隐藏的)。

隐藏位置中的技能也会像默认位置中的技能一样给技能组诱变剂增加协同加值。隐藏位置平均分布在4个技能组之间。 要控制synergy bonuses电源,您可能需要 将一些技能放入诱变剂颜色不匹配的技能组中,这样该技能将是活跃的,但不会增加协同加成。

你可以在统计屏幕中看到所有按诱变剂槽组分组的装备技能(在库存屏幕或技能屏幕上按C键)

多重突变的工作原理(mod v3.0+):

你可以同时激活任意数量的突变(突变可以在血与酒DLC任务中解锁)。只要像往常一样激活新的突变,你会看到所有以前活跃的突变保持活跃。

你不能停用单个突变。当您停用任何活动突变时,所有活动突变都会停用。

突变技能槽将被着色为突变首先激活。

突变屏幕上出现主突变(强化突触)的小错误:主突变将具有随机活性突变的颜色,而不是第一个。

记住:你应该在mod卸载前停用所有突变并保存游戏。



5.技术信息

此mod包含的修改版本
剧透:  
表明

scripts\game\gameplay\ability\PlayerAbilityManager.ws
脚本\游戏\gui\菜单\characterMenu.ws
scripts\game\gui\popups\CharacterStatsPopup.ws(在1.3版中添加)
scripts\game\gui\main_menu\ingamenu.ws(在1.5版中添加)
scripts\game\gui\main_menu\ingamemenu\igmOptions.ws(在1.5版中添加)
脚本\game\player\playerWitcher.ws (在3.0版中添加)


scripts\game\gameplay\items\itemsTypes.ws
gameplay\abilities\geralt_skills.xml (在1.2版中删除)

它可能与修改任何这些文件的其他mod不兼容(有关详细信息,请参见故障排除部分)。



6.已知不兼容的MOD

  • 健康再生模式(谢谢 Ikma9)
  • 主动学习者
  • 马德斯基尔茨
  • 自定义本地化修复
  • 90000重量限制。解决方法(归功于geraltzrewi):
     
    我在你的mod和work/WITCHER安装路径/Mods/slotslotslot/content/scripts/game/player/playerWitcher.ws中编辑了一行playerWitcher.ws搜索(ctrl+f?)对于以“公共函数GetMaxRunEncumbrance”开头的部分,将该部分底部的值修改为您想要的任何奖金,截图中是120确保不要删除末尾的分号!>>;“https://i.imgur.com/DOsxvVM.png




七、故障排除(如果您有任何错误,请阅读此内容)

  • 如果您使用的是GOTY版(v1.31),并且对此mod有问题,请尝试 此解决方案.使用GOTY版本的mod。
  • 如果您看到错误 " 找不到函数“IsAllDLCsAvailable” " 尝试使用以前版本的插槽mod v3.4。基于Steam版本脚本源的mod,在最新更新(1.31)之后,Steam版本不同于1.31 GoG非GOTY版本,这导致出现插槽mod v3.5的错误。
  • 你会看到安装了任何mods的错误。
剧透:  
表明

A1.如果您看到包含“已定义“CBTTaskMaintainSpeed”

错误[content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws(10):类“CBTTaskMaintainSpeed”已定义。
Error[content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws(74):类'CBTTaskMaintainSpeedDef'已定义。
错误[content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(4):已定义类“CBTCondIsMan”。
错误[content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(15):已定义类'CBTCondIsManDef'。

1.检查此解决方案 http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1541/? (第一个描述在那里:与hacks文件夹)

2.对于游戏版本1.21,我已经将我的源代码上传到这个mod下载文件的misc部分“巫师3补丁1.21脚本源代码,供在编译任何mod时遇到问题的玩家解压此文件到您的”<Path To The Witcher 3>\content\content0\"文件夹,它应该修复一般错误。在替换之前,请备份content0文件夹中的脚本文件夹。


A1.1.如果您看到包含“登录名”,例如此错误:

错误[content0]game\player\playerwitcher.ws(14:函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\gameplay\focus\focus.ws(199):函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\gameplay\focus\focus.ws(253):函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\gui\menus\gwintgamemenu.ws(104):函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\player\states\playerdialogstate.ws(4:函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\player\states\aimthrow.ws(42):函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\player\states\combat.ws(124):函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\player\states\exploration.ws(55):函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\player\states\swimming.ws(252):函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\player\states\vehicles\horseriding.ws(49):函数“LogWithName”不接受1个参数
错误[content0]game\player\states\vehicles\sailing.ws(56):函数“LogWithName”不接受1个参数

警告[content0]engine\telemetrykeyword.ws(9):未从C++代码中的类“CR4TelemetryScriptProxy”导出本机函数“Log”。


检查此解决方案 http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1541/? (这里描述的第二个:使用CR4TelemetryScriptProxy)


A2.如果你在大多数情况下看到一些其他错误,这意味着你有mod与其他安装的mod冲突,见下文。


  • 你安装了几个mod,在这个mod安装后,你在第一次启动游戏时看到错误,或者当你试图使用选项菜单中的mod滑块时游戏崩溃。 剧透下面有mod冲突的描述(点击“显示”按钮显示可能的解决方案)。

    剧透:  
    表明
  • 一个。 在大多数情况下,当存在mod冲突时就会发生这种情况。 其他一些mod修改了这个mod使用的脚本文件的版本。要查找与此mod冲突的mod,请参见 技术信息 为了找到这个mod使用的文件列表,现在你可以检查你的mod文件夹中的哪些mod有这个文件(具有相同文件的mod会导致冲突)。您有几个选项:

    1.您可以删除冲突的mod。

    2.你可以尝试使用mod合并工具 这个。

    3.如果只有选项菜单有问题,您可以手动设置所需的技能槽数量,如“手动配置(选项)”部分所述。


    • 问:它一直告诉我没有找到空的隐藏插槽,但我还没有使用任何隐藏插槽。
    • A.对于最新版本的mod,你应该使用游戏菜单或手动设置所需数量的技能槽。


    • 问:我已经安装了不同插槽数量的版本,但我仍然有与之前安装的mod版本相同数量的插槽。
    • A.(仅适用于1.4版)您应该使用 清除药剂 强制游戏刷新隐藏的插槽。



    学分

    感谢用户 534134293 用于GOTY兼容的mod更新。



    为什么要隐藏插槽?

    GUI面板被编译成swf文件,但有来自CDPR的非标准格式修改,似乎游戏引擎使用Scaleform player在游戏中显示它。

    目前,编辑redswf文件是可能的,但这个过程是痛苦的,因为instruments的功能有限(可以通过编辑swf文件中的低级函数来进行一些小的更改)。

    模式 幸运的格温特 例如,需要在redswf文件中进行一些最小的更改。

    至于现在,我看不到增加更多GUI技能槽的方法。




    享受!对你有用记得代言!
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