▍单位移动
旧:如果一个单位的目标超出了攻击范围,则会向目标方向移动一格,再重新判定。
新:如果一个单位的目标超出了攻击范围,则会计算如果移动一格是否能够进入攻击范围,如果不能,它会再次计算。
▍法力回复
旧:受到伤害时,减伤前的6%会转化为法力值。
新:受到伤害时,减伤前的3%以及减伤后的5%会转化为法力值。
▍商店提示
现在如果你已经拥有至少1个英雄在场上,商店会在刷新时提示出现同样的英雄。
▍等待时间
开局选秀
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开门时间:13 >>> 11
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挑选时间:10 >>> 8
阶段1-2
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准备时间:12 >>> 8
阶段1-3
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准备时间:20 >>> 15
打野回合
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野怪到达时间:6 >>> 4
选秀
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挑选时间:8 >>> 6
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末位选择额外时间:5 >>> 3
▍选秀
阶段2/4选秀
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基础装备各一件:80% >>> 76%
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基础装备各一件+1个金铲铲:15% >>> 22%
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3个金铲铲+随机基础装备:5% >>> 2%
阶段3选秀
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基础装备各一件:30% >>> 50%
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全随机:50% >>> 33%
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基础装备各一件+1个金铲铲:15%
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3个金铲铲+随机基础装备:5% >>> 2%
▍基础装备属性
暴风大剑:15 >>> 10
反曲弓:15% >>> 10%
无用大棒:15% >>> 10%
锁子甲:25 >>> 20
负极斗篷:25 >>> 20
巨人腰带:200 >>> 150
拳击手套:暴击率:10% >>> 5%