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生化危机4:重制版
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重构Direct2D
重构Direct2D
作者:
GreenComfyTea
最后更新:
2025-04-07 09:51:09
13.2万
131KB
Mod简介
一个添加Direct2D脚本API的重构插件。至少需要REFramework版本1.5.4。
mod的原作者是
库塞卡特
(诅咒)!我干脆上传到RE4 mods了!nexus上的原始上传:
在这里
.
这是一个
重构
添加Direct2D脚本API的插件。你可以把这看作是一个modder的资源,旨在制作更好的覆盖风格的mods。对修改者来说,主要好处是改进的字体渲染,对Unicode渲染的开箱即用支持,以及以比每帧更低的速率更新(以降低覆盖样式脚本的整体性能影响)。
要安装:
1)下载解压
重构-D2D.zip
2)复制
/重新框架/
文件夹到你的生化危机4目录。
3)确保
重构-d2d.dll
是在游戏中
/重新框架/插件/
4)确保
重构-d2d。月亮
是在游戏中
/重构/自动运行/
目录。
此插件的开发
发生在cursey的github上
.这也是您可以找到这个插件添加的脚本API的文档的地方。
至少需要REFramework版本1.5.4。
变更日志:
v0.1.1–nexus上的初始版本。
v0.2.0:
-修正了当“d2d.register”函数中出现错误时可能发生的冻结。
-总体上改进了错误处理和报告。
-添加了reframework-d2d.lua,让用户自定义插件的最大更新速率。
-将默认更新速率从30hz提高到60hz。
v0.2.1:-改进的α混合。
v0.3.0:
-将资源(如字体)重构为自己的类型
-增加了对加载和绘制图像的支持
v0.4.0:-将Lua回调移到游戏开始渲染阶段运行。
1.0.0版:
-修复游戏退出冻结
-更新依赖项
-清理构建脚本
本工具由三方[bufftool]提供
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